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Line to Quad shader

OpenGL에서 Line을 Quad로 변경하는 OpenGL Geometry 쉐이더..아래는 메시의 edge (wireframe) 를 그린것인데.. line_width를 1.0으로 하면.. Line 처럼 보이지만..10.0으로 변경하면..요렇게 Quad Primitive 로 라인을 그린걸 볼수 있음. 이렇게 Line을 Quad로 그리는 이유는속도 때문. 태초에 OpenGL 은 Triangle (Quad는 내부적으로 Triangle 두개로 표현됨) 을 그리는데 빠른 성능을 내기때문임Line은 offset (glPolygonOffset)을 할수 없어서 Face 위에 정확하게 라인을 그리기가 어려움. 이렇게 Quad로 변경해서 그리면 Offset 이 가능하므로 선을 surface 위에 이쁘게 그릴수가 있음아래 ..

블로그 (Blog)/개발로그 (Devlogs) 2024. 3. 12. 14:00
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