Advanced Clipping Techniques 출처: https://glbook.gamedev.net/GLBOOK/glbook.gamedev.net/moglgp/advclip.html 솔리드 모델의 경우.. Clipping 후 Stencil 버퍼를 사용하여 Clip Edge를 그리는 방법.. Clip Eedg 를 그리기 위해서 추가적으로 2pass 랜더링이 필요하므로.. 어느정도의 성능 감수는 필요.. 블로그 (Blog)/개발로그 (Devlogs) 2024. 3. 7. 16:01