GL_TRIANGLE_STRIP으로 TETRA 그리기
만약.. GL_TRIANGLE로 TETRA를 그리면.. 각 면당 3개의 인덱스가 필요하고 4면이니 총 12개의 인덱스가 필요함.. 하지만.. GL_TRIANGLE_STRIP으로 그리게 되면.. 총 6개의 인덱스로 그릴 수 있어 성능면에서 이득임. const GLfloat tetrahedron[4][3] = { { 1.0, 1.0, 1.0 }, /* index 0 */ { -1.0, -1.0, 1.0 }, /* index 1 */ { -1.0, 1.0, -1.0 }, /* index 2 */ { 1.0, -1.0, -1.0 } }; /* index 3 */ /* Color information for each vertex */ const GLfl..